इस वर्ष के डबल इलेवन में, यदि आप सबसे अप्रत्याशित उत्पाद "हॉट" के बारे में बात करना चाहते हैं, तो आपको गेमिंग कुर्सी का उल्लेख करना होगा।
ई-स्पोर्ट्स कुर्सियों की खरीद में वृद्धि को हाल के वर्षों में ई-स्पोर्ट्स बुखार के प्रकोप से अलग नहीं किया जा सकता है;दूसरी ओर, यह महामारी के कारण से अविभाज्य है।लंबे समय तक घर पर बैठने से सीट उत्पादों के आराम की अधिक आवश्यकता होती है।
गेमिंग कुर्सियों की खरीद में वृद्धि हाल के वर्षों में गेमिंग बुखार के विस्फोट से अविभाज्य है।
चाहे आप ई-स्पोर्ट्स के बारे में जानते हों या नहीं, आप जानते हैं कि यह लोकप्रिय है, खासकर "ईडीजी नीयू एक्स" स्क्रीन को हाल ही में दोस्तों के समूह द्वारा स्वाइप किए जाने के बाद।7 नवंबर की सुबह, 2021 "लीग ऑफ लीजेंड्स" वैश्विक फाइनल में, चीन की ईडीजी टीम ने कोरियाई डीके टीम को 3:2 से हराकर चैंपियनशिप जीती।ईडीजी की जीत ने इंटरनेट पर तेजी से धूम मचा दी।नेटिज़न्स की नज़र में, इसका मतलब है कि ई-स्पोर्ट्स को मुख्यधारा के मूल्यों द्वारा स्वीकार किया जा रहा है, जिससे गेम पसंद करने वाले युवा उत्साहित हैं।
लोकप्रियता के पीछे गेमिंग चेयर उद्योग भी समस्याओं से भरा है।घरेलू गेमिंग चेयर ज्यादातर छोटे और मध्यम आकार के उद्यम हैं, जिनमें कम अनुसंधान एवं विकास निवेश होता है, जिसके परिणामस्वरूप उत्पाद की गुणवत्ता कम होती है।इसके अलावा, कंपनियों में नवीनता का अभाव है, और उत्पाद डिजाइन और दिखावे समान हैं।कुछ विश्लेषकों का मानना है कि "जो कंपनियाँ यथास्थिति को तोड़ना चाहती हैं और बाजार हिस्सेदारी बढ़ाना चाहती हैं, उन्हें उपभोक्ता अनुभव को बेहतर बनाने के लिए गेमिंग कुर्सियों के डिजाइन और विकास में अधिक निवेश करने की आवश्यकता है।" यह हमारी कंपनी की विकास प्रवृत्ति है जो लाभ से 20% निवेश करती है। 2022 में नया डिज़ाइन इनोवेशन।
2023 तक, वैश्विक ई-स्पोर्ट्स खिलाड़ियों की संख्या 2 बिलियन से अधिक हो जाएगी, और चीन सबसे बड़ा देश और बाजार क्षेत्र बन जाएगा।इसका मतलब यह है कि घरेलू ई-स्पोर्ट्स चेयर ब्रांडों के पास अभी भी प्रदर्शन के लिए काफी जगह है।
पोस्ट करने का समय: अगस्त-05-2021